
Klimat produkcji inspirowany jest filmami neonoir. W grze wcielamy się w postać detektywa - Howarda Lotora - który jest antropomorficznym szopem mieszkającym w dystopicznej wersji miasta Vancouver zamieszkałego przez inne zwierzęta.
Produkcja łączy w sobie wysokiej jakości elementy 3D z pikselową grafiką. Każda animacja w grze jest ręcznie robiona klatka po klatce, a środowisko jest wzorowane na prawdziwych ulicach Vancouver.
Premiera gry przewidziana na 2020 rok




