Znaleziono 1269 wyników

autor: qwerty
26 marca 2024, 11:42
Forum: Pompei: legenda Wezuwiusza
Temat: Pompei: legenda Wezuwiusza - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 12
Odsłony: 1047
Płeć:

Re: Pompei: legenda Wezuwiusza - ocena użytkownika

-problem z savem Na jakim systemie grałeś? Jeśli na nowszym niż W98, na który ten tytuł był tworzony, to problemy z savem nie powinny znaleźć się w minusach. Warto o tym wspomnieć (podając OS), żeby ostrzec przyszłych graczy, ale to nie powinno wpływać na Twoją ocenę. To nie wina twórców, że nie je...
autor: qwerty
26 marca 2024, 10:31
Forum: Runaway 2: sen żółwia
Temat: Runaway 2: sen żółwia - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1393
Płeć:

Re: Runaway 2: sen żółwia - ocena użytkownika

Wydaje mi się, że "przegadana" odnosi się do dialogów, które zupełni nic nie wnoszą do rozgrywki: nie rozbudowują charakterologicznie postaci, nie są wskazówkami do zagadek, nie rozbudowują lore gry, nie śmieszą, itd. (np. rozmowa o pogodzie). Nie kojarzę niczego takiego w Runaway 2, ale też dawno w...
autor: qwerty
25 marca 2024, 14:29
Forum: Ogólne rozmowy o grach
Temat: Przygodówki "przesznięte" bez solucji
Odpowiedzi: 18
Odsłony: 497
Płeć:

Re: Przygodówki "przesznięte" bez solucji

Też korzystam z solucji w ostateczności, ale dla mnie minimalna przerwa, to cała sesja, podczas której nie posunąłem się do przodu ani o jotę. Z podpowiedzi zaimplementowanych w grach, czy też odkrywania hotspotów nie korzystam. Już tak długo gram w gry, że dla mnie skanowanie lokacji kursorem jest ...
autor: qwerty
25 marca 2024, 12:32
Forum: Gry na PC oraz inne platformy
Temat: Almanach Point and Click - książka
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 828
Płeć:

Re: Almanach Point and Click - książka

Szkoda. Lubię przed zakupem obadać produkt. Za to nie lubię, jak niektórzy kurierzy (ekhem... Inpost) traktują paczki. Mam nadzieję, że będzie porządnie zabezpieczona i wytrzyma ewentualne "rzuty".
autor: qwerty
25 marca 2024, 12:27
Forum: Ogólne rozmowy o grach
Temat: O tłumaczeniach gier
Odpowiedzi: 55
Odsłony: 437
Płeć:

Re: O tłumaczeniach gier

Sorki, że bez nazwisk, ale dopiero przeczytałem wątek i piszę na szybko. Ktoś nazwał wykorzystywanie SI do tłumaczeń jako postęp. Czym jest postęp? Wg definicji jest to "proces ukierunkowanych przemian prowadzących ku stanowi coraz doskonalszemu". Czy aktualne tłumaczenia SI są doskonałe? Nie. Czy w...
autor: qwerty
25 marca 2024, 10:57
Forum: Gry na PC oraz inne platformy
Temat: Almanach Point and Click - książka
Odpowiedzi: 48
Odsłony: 828
Płeć:

Re: Almanach Point and Click - książka

Czy wiadomo, czy książka będzie dostępna w księgarniach lub Empikach?
autor: qwerty
21 lipca 2023, 13:42
Forum: Fables & fiends. The legend of Kyrandia book one
Temat: The legend of Kyrandia - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 10
Odsłony: 708
Płeć:

Re: The legend of Kyrandia - ocena użytkownika

Po tak starej grze (1992 r) nie spodziewałem się jakiejś wciągającej rozgrywki Zmień podejście. Serio. Najlepszy okres przygodówek to lata 90-te. To wtedy wyszło najwięcej klasyków. Lepiej, w 1990 roku (czyli 2 lata wcześniej od Kyrandii) wyszła gra, która do dzisiaj jest uważana przez wielu za naj...
autor: qwerty
21 lipca 2023, 13:19
Forum: Spolszczenia
Temat: Tworzenie spolszczenia
Odpowiedzi: 44
Odsłony: 5239
Płeć:

Re: Tworzenie spolszczenia

Polskie tłumaczenia już dawno sięgnęły dna a jedyne co trzyma poziom to dubbing i tłumaczenia bajek Disneya Nie zgadzam się. Ostatnio grałem w kilka gier w pełni zlokalizowanych po polsku i ich poziom był wysoki. W tekstach nie było literówek, koszmarków językowych, złych składni, błędnych tłumacze...
autor: qwerty
21 lipca 2023, 12:54
Forum: Simon the sorcerer
Temat: Simon the sorcerer - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 9
Odsłony: 667
Płeć:

Re: Simon the sorcerer - ocena użytkownika

podpowiada gdzie jest przedmiot interaktywny, a w orginale z tego co mi wiadomo, trzeba było przeszukiwac piksele bez żadnego podswietlenia przedmiotów interaktywnych. Kiedyś atrybutem gracza były krew, pot i łzy. Z pixel-huntingiem miałem tylko 1 problem: za Chiny Ludowe nie mogłem znaleźć pudełka...
autor: qwerty
19 kwietnia 2023, 00:24
Forum: Thorgal: klątwa Odyna
Temat: Thorgal Klatwa Odyna Win 7
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 958
Płeć:

Re: Thorgal Klatwa Odyna Win 7

Zmniejszenie jakości cieni pomaga i gra już nie crashuje po intrze. Problem w tym, że wszelkie animacje i obiekty interaktywne (na pewno wszystkie przedmioty do podniesienia) mają wraz ze zmianą ekranu coraz większe glitche graficzne. Wygląda to tak: Zaczynam na pomoście, przywiązany dzwonek jest ba...
autor: qwerty
11 kwietnia 2023, 01:59
Forum: Chronicles of mystery: drzewo życia
Temat: Chronicles of mystery: drzewo życia - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 11
Odsłony: 1025
Płeć:

Re: Chronicles of mystery: drzewo życia - ocena użytkownika

Niby to polska gra, a tłumaczenie od czapy. Tak, tłumaczenie. Wyraźnie widać i słychać, że dialogi były napisane najpierw po angielsku (dobra jakość), a dopiero potem tłumaczone na polski (żenada). Teksty po polsku nie trzymają się kupy. Ma się wrażenie, że postacie gadają sobie a muzom. Jasne, da s...
autor: qwerty
09 kwietnia 2023, 19:38
Forum: Runaway 2: sen żółwia
Temat: Runaway 2: sen żółwia - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 25
Odsłony: 1393
Płeć:

Re: Runaway 2: sen żółwia - ocena użytkownika

Gra dużo lepsza od pierwszej części pod względem zagadek, postaci i humoru, jednak kilka nieprzemyślanych decyzji deweloperów nie pozwala mi na wystawienie oceny 9/10: nowe dialogi ukryte w drzewku dialogowym, co powoduje, że po rozpoczęciu kolejnej rozmowy z postacią nie widzimy od razu, czy nowy t...
autor: qwerty
09 kwietnia 2023, 18:56
Forum: Nightbook
Temat: Nightbook - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 121
Płeć:

Re: Nightbook - ocena użytkownika

Grałem w 4 filmy interaktywne od Wales Interactive i ten jest najsłabszą pozycją w ich portfolio. Główna bohaterka jest tłumaczem symultanicznym, zna też jakiś archaiczny język. Pomaga pewnemu kolekcjonerowi w zakupie niezwykle rzadkiego egzemplarza księgi. Podczas jednej z sesji czyta na głos jej f...
autor: qwerty
09 kwietnia 2023, 18:10
Forum: Ken Follett: filary ziemi
Temat: Filary ziemi - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 17
Odsłony: 1141
Płeć:

Re: Filary ziemi - ocena użytkownika

Dzięki za link. Użycie małej litery w kontekście miejsca życia ludzi faktycznie ma sens.
autor: qwerty
13 lutego 2023, 01:16
Forum: C
Temat: Ken i Roberta Wiliams tworzą nową grę
Odpowiedzi: 15
Odsłony: 639
Płeć:

Re: Ken i Roberta Wiliams tworzą nową grę

Microsoft już kiedyś sprzedawał darmową grę, którą było... Microsoft Adventure. Może z sentymentu wrzucą do GP. Z tego co czytałem, to największym problemem gry jest przeniesienie oryginału 1:1, wliczając: bzdurne rozwiązania zagadek mnóstwo pustych lokacji losowe rezultaty spotkań z mieszkańcami ko...
autor: qwerty
02 stycznia 2023, 21:48
Forum: What remains of Edith Finch
Temat: What remains of Edith Finch - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 6
Odsłony: 722
Płeć:

Re: What remains of Edith Finch - ocena użytkownika

Nie jestem fanem tzw. symulatorów chodzenia, ale staram się ogrywać co ważniejsze tytuły. Gone Home, Firewatch, Oxenfree nie przekonały mnie do tego podgatunku. What Remains of Edith Finch jest pierwszą grą, której udało się przełamać złą passę. Najbardziej urzekło mnie w niej pomysłowe pokazanie hi...
autor: qwerty
02 stycznia 2023, 20:28
Forum: Blair witch
Temat: Blair witch - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 3
Odsłony: 239
Płeć:

Re: Blair witch - ocena użytkownika

Bloober Team nie umie robić horrorów. Największy zarzut: nie straszą. Druga wada: to są tylko liniowe symulatory chodzenia. Tutaj dochodzi jeszcze za długa końcówka. No ileż można chodzić po chacie, otwierać kolejne drzwi, czy też unikać irytującego antagonisty? Ciekawym pomysłem było oddziaływanie ...
autor: qwerty
02 stycznia 2023, 20:19
Forum: Tiny & Tall: Gleipnir
Temat: tiny & Tall: Gleipnir - ocena użytkownika
Odpowiedzi: 1
Odsłony: 287
Płeć:

Re: tiny & Tall: Gleipnir - ocena użytkownika

Bardzo często czytamy jak to twórcy przy produkcji przygodówki inspirują się grami Lucasarts albo oddają im hołd. Bardzo często to są tylko puste słowa. Ale tutaj... Po raz pierwszy od dawna poczułem ducha humorystycznych przygodówek z lat 90. Przygody kowali są wciągające, ich relacje - zabawne, za...
autor: qwerty
02 stycznia 2023, 19:55
Forum: Gry nieprzygodowe
Temat: Jakie RPGi (i ich odmiany) ukończyliście
Odpowiedzi: 14
Odsłony: 6084
Płeć:

Re: Jakie RPGi (i ich odmiany) ukończyliście

Grałem w wiele gier RPG, ale większości nie skończyłem z przeróżnych powodów. Najczęściej aktualnie rozgrywana gra musiała ustąpić miejsca innemu tytułowi i już do tamtego nie wracałem. Natomiast tytuły, które porzuciłem po wsze czasy mogę policzyć na palcach jednej ręki (lista na samym dole). Co do...
autor: qwerty
22 grudnia 2022, 13:03
Forum: Ogólne rozmowy o grach
Temat: Która przygodówka była dla was największym rozczarowaniem?
Odpowiedzi: 108
Odsłony: 9694
Płeć:

Re: Która przygodówka była dla was największym rozczarowaniem?

Quest for Glory 2 - męczę od dłuższego czasu remake od AGD Interactive. Puste miasto-labirynt, pusta, niekończąca się pustynia, której nie chce się eksplorować (jestem w Raseir i nie mam najmniejszej ochoty przeczesywać jej, jak to robiłem przy startowej lokacji). Podział na dni, podczas większości ...

Wyszukiwanie zaawansowane